21 декабря, суббота
-3°$ 102,34
Прочтений: 1232

Ученые из Томска создали видеоигру для реабилитации после инсульта

Ученые из Томска создали видеоигру для реабилитации после инсульта
Фото: Дмитрий Кандинский / vtomske.ru

Ученые из СибГМУ создали виртуальную систему телемедицинской реабилитации для восстановления моторики рук после инсульта. Об этом сообщила пресс-служба вуза.

«Восстановление двигательной функции верхней конечности и, особенно, кисти после инсульта или травмы является длительным и сложным процессом. В значительной степени этому способствует один из основополагающих принципов реабилитации — ее непрерывность. Зачастую после лечения в реабилитационных центрах или специализированных стационарах в острый и ранний восстановительный периоды, пациенты в домашних условиях не получают реабилитационной терапии. Как следствие, может быть упущено самое ценное — время, когда головной мозг достаточно пластичен для компенсации двигательных нарушений», — пояснила профессор кафедры неврологии и нейрохирургии СибГМУ Екатерина Королева.

Систему Нейро-Kinesis, созданную специалистами научно-технологического центра СибГМУ совместно с врачами-неврологами университета, смогут использовать пациенты после травм рук, инсульта, а также страдающие различными нервными заболеваниями.

Начинать тренировки можно на ранних этапах реабилитации под контролем врача, чтобы следить за нагрузкой и правильностью выполнения упражнений. Они адаптированы для повседневных задач, что помогает улучшить навыки самообслуживания и качество жизни, подчеркнули в СибГМУ.

Благодаря технологии «цифрового двойника» система адаптирует процесс реабилитации под индивидуальные потребности пациента. Для занятий дома не нужны физические тренажеры — достаточно компьютера и веб-камеры. Система фиксирует движения, отправляет их врачу, который на основе данных может оценить активность мышц и энергию, затраченную на выполнение упражнений. Это помогает точнее отслеживать изменения в состоянии пациента.

Данные с системы видеозахвата отправляются в игровое приложение. В нем пациент может выполнять задания: собирать открытки, раскрашивать фигуры, сортировать фрукты. Игра включает шесть уровней, на каждом из которых даются баллы за успешное выполнение задач. Это мотивирует пациента продолжать тренировки и улучшать результаты, отмечают ученые.

Система прошла клинические испытания, и уже получены первые положительные результаты. Готовятся документы для регистрации медицинского изделия и проводят технические тесты.

Смотрите также

Комментарии